とりあえずファイターを作ってみる。
ダイスロールは…
ロール結果 | 14 | 13 | 17 | 14 | 16 | 12 |
種族はHuman。ボーナスのスキルやフィートが取れるからね。
フィートは通常の1つに加え、ファイターのクラスボーナスで1つ、人間のボーナスで1つの計3つ取れる(笑) まあ、ひとつはWeapon Focus取るとして、あと2つ。1つは戦闘系のオプションフィートを取りたい。これは取るとすれば接近戦系だろうが、それもダメージ追加系、AC追加系などいろいろあるのだ。とりあえず?命中を下げてダメージを増やすPower Attackを取る。残り1つは、Dexが低いのでイニシアチブに+4できるImproved Init-iativeを取る。3rdではイニシアチブは個人個人で決められ、最初のラウンドに決めた数値をずっと使う(遅らせたり戻したりはできる)ので、わりと 重要。で、WeaponFocusは武器を決めないといけないのでとりあえず()を空欄で次へ。
スキルは(ベース2+IntMod3)*4にHumanで+4=24ポイント。クラススキルなら4ランク、コストが倍のクロス[異種]クラス(cc)なら2ランクで合計6つまで取れる計算。もちろん少なめに配分してたくさん取る手もあるのだが、ルールブックでは集中して高いランクを得ることを推奨している。実際、Trained Only(訓練を受けていないと使えない)の場合は1ポイントでも回す意味があるが、それ以外の場合は半端な修正値にはあまり意味がないようである。
ファイタースキルはClimb、Craft、Handle Animal、Jump、Ride、Swimと、あんまりこれはというのがないので(笑)、基本の2つ分をまわし、残りの4つ分はccから便利そうなのを取る。
まずは、Craft(Weaponsmith)とClimbを4ランクづつ。ccはIntを活かすために汎用性の高そうなAppriase、Searchを、あとTrained OnlyなDiable Device。他にWis系でHeal。ccは2ランクまでしかとれない。
アライメントはNGとし、信仰は同じNGの太陽の神Pelorにする。まあ、クレリック以外はとりあえず宗教にはあまり意味がないが。
装備については、スターティングパッケージを使う手もあるが、参考にしつつ自分で決める事にする。まずは所持金を所持金をランダム決定する。結果は 6d4*10 で140gp。
武器はごく普通にLong Sword(15gp)、Short Bow(30gp) + Allow20(1gp)、Dagger(2gp)。鎧は値段でScale mail(50gp)、Large-Wooden-Shield(7gp)。合計105gpで35gp残。
その他の装備はスターティングパッケージを見ながら、Backpack(2gp)、Waterskin(1gp)、Trail ration2日分(5sp*2)、Bedroll(1sp)、sack(1sp)、Flint&steel(1gp)、Quiver(?,おまけ?)というところ。 使ったのは5gp 2spで、最終残高は29gp 8sp。まあ、実際にプレイするときにはさらにアイテムを買う必要があるだろう。
武器が決まったので最後のフィートはWeaponFocus(Longsword)となる。
@NiftyのFRPGMの記事を参考にキャラシート風に。
名前:Dick Holdruin プレイヤー:Gucky-SATOH キャラレベル:1 クラス/レベル:ファイター/1 種族:人間 アライメント:NG 信仰:Pelor 能力値(修正) HP:12 (d10の最大値+Con修正) STR: 17(+3) DEX: 13(+1) AC:17 = 10 + 4 + 2 + 1 + 0 + CON: 14(+2) 鎧 盾 Dex修正 Siz修正 INT: 16(+3) イニシアチブ修正:+5 = +1(Dex修正) +4(フィート) WIS: 14(+2) 基本攻撃ボーナス:+1 CHA: 12(+1) セービングスロー:耐久(CON):+4 =+2+2 反射(Dex):+1 =+0+1 意志(Wis):+2 =+0+2 基本 能力値 サイズ 修正 修正 接近戦攻撃ボーナス +4 = +1 + 3 + 0 射撃線攻撃ボーナス +2 = +1 + 1 + 0 武器 攻撃 ダメージ クリティカル タイプ 備考 修正 範囲 ロングソード +5 1d8 +3 19-20/x2 斬 フォーカスの命中+1含む ダガー +4 1d4 +3 19-20/x2 斬 ショートボウ +2 1d6 x3 刺 鎧・盾 種別 AC 最大 チェック スペル 移動 修正 Dex ペナルティ 失敗 速度 スケイルメール M 4 +3 −4 25% 20ft ラージシールド(木) S 2 − −2 15% − スキル [(2+3(Int修正)×4) +4(人間のボーナス) = 24ポイント] 名前 関連 スキル 能力値 スキル 備考 使用 能力 修正 修正 ランク ポイント Craft(Weaponsmith) Int 7 = 3 + 4 4 Climb Str 7 = 3 + 4 アーマー修正−6 4 Appriase Int 5 = 3 + 2 4 Search Int 5 = 3 + 2 4 Diable Device Int 5 = 3 + 2 トレインドオンリー 4 Heal Wis 4 = 2 + 2 4 フィート/特殊能力 通常取得 WeaponFocus(Long Sword) ファイター特典 PowerAttack 人間の特典 Improved Initiative 装備(重量) 総計 68.5 lb. (Swim修正 -13) Scalemail(30)、LargeWoodenShield(15)、LongSword(4)、Dagger(1)、ShortBow(2)、 Arrow20(3)、Backpack(2)、Waterskin(4)、Trail ration 2日分(1)、Bedroll(5)、 sack(0.5)、Flint&steel()、Quiver() 所持金:29gp 8sp
スキルフルを狙ってみたが、ベースが少ないのでやっぱきつい(^_^;) 2レベルでシーフ取って、クラススキル増やすほうがいいかなあ。しかし戦闘フィートを取るならファイターなんですなー(^_^;)
→ トップメニュー