進化させる場合も含みます。この手の兵器は生産しないか、必要最小限にしておくべきだと思います。ダメージを受けたら合流させてユニット数を減らすのが吉
改良不可。というわけで進化させるしかないんですが、進化先の二号戦車は後で生産できるのでかなり無駄(^^;) 特に、焦って下の二号a・bに進化させると更に無駄です(ぷ
改良不可。進化先は38(t)戦車だから早めに進化させればまあ使えなくはないのがせめてもの救いですか。ちなみにc型はA型に改良できるのでまだマシかも(^^;) どっちにしろ二号戦車なのですが、後々改良先が広がりますし。
なお、フランス戦までにやたらと配備されるおかげで二号戦車A型は余ります(爆)
重量が増えて橋が渡れなかったりするのでA型より使えないです(^^;)
まあ、火炎放射戦車フラミンゴはこれから改良するしかないようなので、コレクション用に1、2輌生産すれば充分でしょう。
これ自体はそう悪くない兵器なんですが、すぐに38(t)戦車が開発されるので(^^;)
改良不可。G型に改良できないのはかなり困ります。進化させるにも対戦車戦闘力が劣るので苦しいです。まだ相手が弱いポーランドあたりで進化させないと厳しいでしょう。
ちょっと待てば改良可能のE型がラインに乗りますし、生産は待ったほうが得策。
なお、四号戦車はA型からJ型までずっと改良でいけるようなので、進化させる場合はすぐにやっても大丈夫です。
装輪路上で悪路走破性が今ひとつなところにきて、わりと早い時期に後継車種のSdkfz221が生産できるようになるので、生産しすぎると不幸に(^^;)
特に、kfz.13は進化させるのが大変なので、生産しないほうがいいです。
さらに、Sdkfz221もフランスあたりで生産廃止になるので、装甲車は少数精鋭のほうがよさそうです。
前作もそうでしたが、対戦車砲はそもそもあまり使えない上に、この37mmPAKは攻撃力も低いのでどうしようもありません(^^;)
75mmPAKあたりからは攻撃力はそこそこになってきますし、車両と違って全方向の防御力が高いので、拠点防衛にはそれなりに使えるかもしれません。
布張り複葉機なので前線飛行場で運用できるということ以外にさしたるメリットがありません(^_^;) 御負けに、戦闘力が低いので進化させるのも一苦労です。
初期のモデル以外は爆装できますので戦闘爆撃機として使うという手もありますが、それにしたってBf109より脚が短いし(^_^;)
序盤はこれしか作れないので仕方ないですが、あまるような事態は避けたいユニットです。
試作型のようなものなので、兵装搭載量に難があります。まあ、スペインではこれしか作れないですが。あまり数を増やすともったいないかなという感じ。
まあ、「アドラー・アングリフ」で航空機が大消耗するので、ここで被害担当にしてすり減らすのも手ですか。
Ju87Aシリーズよりはマシですが、やはり使い勝手は今一つです。
防御力は低く、攻撃力もイマイチ、夜戦能力はなく、双発なので収納には空港の耐久度が150以上必要。だけど視界は6もあるのよ、ってあんた偵察機じゃん(爆) 攻撃機としてはHs123A-1の方が遥かに使えるのですが、残念ながら退役してしまいます。
いずれにせよ、攻撃機に関しては戦闘爆撃機や急降下爆撃機で代替できてしまうので、偵察機として保有するならともかく、攻撃機としては夜戦用にHs123A-1をある程度揃えたら生産する必要はないでしょう。
なお、夜間戦闘機の方のウーフはまあそれなりに使えそうな気はします。
これは実は後で輸送機に改良できるので、そのつもりなら生産してもかまわないんですが、爆撃機としてはあまり役に立ちません。
爆撃機はレベル4までは進化が早いので、あまり多数作ると性能の低い機体が余ったりします。ただ、「爆撃したいが破壊したくない」場合には役に立つこともありますが。
マラガあたりではこれしかないんですが、デンマークの最初の方で廃止処分になってZ17級が作れるので…(^^;) まあ、経験値を溜めておくと新造のZ17より強いかなとは思うので、隻数を押さえて鍛えておくのは可ですか。どっちにしろ駆逐艦は消耗品ですが…
マラガで生産できる戦艦ですが、グロスドイッチェラント級が配備される場合があるので必ずしも生産の必要はないです。
ただ、グロスドイッチェラント級の配備はAD(DC)公式サイトで落とせる通信配備キーによるものかもしれないので(未確認だが、公式ガイドブックのマップデータでは配備されない)、もし配備されないのであれば生産する必要があります。
一号Bは後で自走砲に改良できるので、経験値が溜まったら多少温存したほうがよいです。フランス戦がちょっと楽になります(笑)
歩兵砲はフランス戦時期には唯一の自走砲ですし、対戦車自走砲は47mmしか載らないものの三号Gより攻撃力は上です。
新型四号は早いうちからラインに乗ってますが、要は歩兵支援戦車なのでねえ(^_^;) 新型のくせに旧型より弱いし(爆) まあ、虎戦車が来るのを待つべきですな。
ちなみに「ヴェーザーユーブンク」で1輌配備されますが、ぜんぜん使いません(ぉ
Bf109E-1はE-3〜E-7に改良できません(^^;) C/Dからそれほど戦闘力が上がるわけでもありませんし。経験値が最大になったらE-3が来るのを待ったほうがいいでしょう。
He100D-1は実験生産で発展先がないので(^^;) 爆装型を作れませんし。あとでFw190に進化できますが、エース級のBf109Eの方が使えそうです。
まあ、燃料がBf109Eより多いので、少し持っていたほうが便利は便利です。また、上記のとおりBf109E-1はE-3以降に改良できないので、進化させてもいいかもしれません。
ちなみに史実では10数機がハインケル社の防空用に使われたそうです。
全体に性能が落ちてしまいます。進化させるならMe410が来るまで待つべきですが、戦闘爆撃機は進化させるより後半になったら戦闘機から改良した方が手っ取り早いので、Bf110は夜間戦闘機にでもしてしまった方がお得かも。
Sdkfz 7は重量がけっこうあるので、橋が渡れないことがあります。一方、Sdkfz251は軽くなるんですが搭載能力が減って野砲で運べないものが出てきます。というわけで、オペルブリッツも少数保持して置くべきでしょう。
Sdkfz 7は対空機関砲に、Sdkfz251はヴェルフラーメンなどに改装できるので、改装を見越してオペルに経験を溜めさせるといいと思われます。
こいつは移動後に射撃できます! フランス戦で使えるのは一号Bから改良でできるこいつだけ!(笑) 後半はロケット砲が主力になるのであまりたくさんあっても困りますが。
戦闘機としての能力は今ひとつですがとにかく脚が長い! 爆撃や空挺降下の護衛に最適でしょう。護衛任務の場合はとにかく護衛対象が攻撃されなければいいのですから。周囲6ヘクスを取り囲めばオッケー(ォ ただし地上兵器の対空射撃には無力(爆)
ただ、双発機なのでHP150以上の空港でしか格納・補充できません。よって、前線での補充は合流を用いるのがお勧め。
また、後半はあまり役に立たないので、早く進化させられるようになるべく少数精鋭でいくのが望ましいでしょう。といっても「ヴェーザーユーブンク」や「アドラー・アングリフ」のようなマップでは多数を揃えないと話になりませんが(^_^;)
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