USA


  TRAINING-1

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Training 1 December 1944 Ardennes

敵車輌確認!
戦車2、突撃砲3、接近中!

村の東にて全車撃破せよ!


登場兵力


 トレーニングマップということで、登場兵力はかなり少なくなっています。もちろん、敵戦力はややこちらより多めですが、76mm砲装備のM4A1であれば互角以上に戦えますね。ただ、早く確実に仕留めるなら高速徹甲弾を使った方がいいようです。

 このマップは実は「ポトー」のマップを流用しているようです。ポトーとほぼ同じく、自車の配置は線路沿いの東西に伸びる道路上で、右手に線路、行く手に数軒の家があります。ここがポトーの村で、ここには線路を越える橋がかかっています。
 このマップでは友軍のファイアーボール1が前方にいて、がんがん進んでいくので、普通にプレイするとその後をついていくような感じになります。ただ、ハイスコアを狙うなら追い越す気でやらないとだめですが(^_^;)

 さて、道路を進んで行く手の上り坂を越えると、行く手にStuGVGが1輌います。この距離だといきなり破壊されることはあまりないので、落ち着いて射撃すればそのうち撃破できるでしょう。

 この間に前方から右手の線路の向こうをPzWHが1輌進んできます。こいつは建物が邪魔で撃ちにくいのですが、前進しすぎると左手に潜んでいた敵に射撃されるので、そのへんをあんじょううまいことやらねばなりません。
 早期に撃破できなかった場合、このPzWHは無視して、建物を盾にして左手の敵を先に倒すべきでしょう。

 左手には全部でStuGVG×2とPzWH×1が配置されていますが、固定配置は手前のStuGVG×1、奥の方にのもう1輌で、残りのPzWHは移動してくるため、ここまでにかかった時間や敵の撃破状況などで位置が変わってくるようです。
 もっとも早く進んでいれば、道を走って来て飛び出してきたところを狙い撃ちにできますが、遅れるとStuGVGと一緒に撃破するような形になるようです。

 この村のあたりで見える敵を一通り破壊したら、左手の道路に沿って前進すると上記の奥の方のStuGVGがいるので、これを撃破して任務完了(ポチっとな)。

 当初クリア時の戦績は、

 撃破: 3(3) / 2(2)
 命中: 8/8 (100%) 被弾: 10 時間: 6:13 得点: 8723

 現在のハイスコアは、

 撃破: 5(5) / 0(0)
 命中: 6/6 (100%) 被弾: 2 時間: 1:39 得点: 13646

 自分で敵を食った方がポイントが高いので、この程度のマップだと友軍にはさっさとお亡くなりになっていただいた方がスコアが上がりそう(^^;)

# 後ろから友軍戦車を攻撃して先に破壊してしまうという裏技が(お

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  TRAINING-2

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Training 2 Junuary 1945 Ardennes

敵占領域に攻撃をかける

待ち伏せに注意しながら前進
全車輌を撃破せよ!


登場兵力


 さて、トレーニングの2は1とはうってかわってけっこう厳しいマップって感じですか? 部下×2ということで、小隊指揮を学ぶマップのようですが、敵にPantherGがいるのがちと面倒。なにせ、PantherGを通常の戦闘距離で正面から倒すのはちょいと厳しいのに、こちらは容易に正面から倒されますから(^^;)、地形利用と部下との挟撃が必要ですね。

 初期配置はマップ北東エリアで、自分とマーリン2は道路を南西に向かっていて、マーリン3はその東にある道路を東南に向かっているところです。
 敵のPantherGはマップ南を東西に走る道路と街並の中に東西に離れて潜んでおり、Hetzerは手前の森の影に分散配置されているようです。

 プレイ数回目で初めてクリアした時は、2輌目のPantherGを残して展開した味方は全滅、やむなく道路を遥か北西まで大迂回して敵の後背から攻め、建物の陰からPantherGを撃って終わらせたのですが、時間かかりすぎーで「ろーぼこん、れーてん」だったのでその後も何度もやり直しました(^^;)<ちなみに、実は地形越し射撃で撃破できるので回り込む必要はなかった(爆)

 とりあえずマーリン3は道路を南下させ、東をぐるっと回って森の間から近い方のHetzerが見える位置に移動させます。あまり前に出すと東側のPantherGに食われるので要注意。

 マーリン2は南西にまっすぐ向かわせますが、これもあまり前に出すと西側のPantherGに食われるので手前で止めます。

 自分は南西に下り、途中から南に折れる道に入ります。暫く行くと東側のPantherGと森陰にいるHetzerが発見されるので、StuGVGを高速徹甲弾で素早く破壊。

 で、この位置だと東側のPantherGから丸見えですが、距離はわりと遠いのでとにかく正面を向きます。しかしこの距離(1500m以上)でも正面車体下部はヤバイようなのでので注意し、道路が周囲から少し下がっているのを利用して被弾率を減らします。

 このPantherGは最初移動していますので、移動中に横を向いた時に倒せればかなり楽です。倒し損ねて土手を下って正面を向くようだとけっこう難儀しますね。

 この時、敵がマーリン3を発見するとそっちを攻撃するために横を向いたりするので、マーリン3には生きていて欲しいところですが、前述の通り突出させるとあっさり死ぬし、かといって下がりすぎているとPantherGを引き付けてくれないので難しいところですね。

 このPantherGを破壊すると次は2輌目のHetzerです。目の前にある橋を越えるとすぐ右側の森陰にいるのが発見できるので、じわじわ前進してぎりぎり射撃可能なエリアで高速徹甲弾による先制攻撃を行います。
 この時点でマーリン3が生きているとるとそこから確認できるのでやりやすいんですが、死んでいると森に隠れて見えないので慎重に行動する必要がありますね。

 さて、最後の問題は次のPantherGですが、基本的にはマーリン2と自分で挟撃する形にします。実は、そのまま道路を前進して、ぎりぎり敵の頭が見えるあたりから高速徹甲弾で射撃すると苦もなく破壊できるのですが(^_^;)
 マーリン2はぎりぎり敵が見えるくらいにして撃ち合いを行わせて、自分はそのまま前進。そうすると右手に見えてくるので即時攻撃。ここでPantherGがこちらに向き直って来た場合は後退した方がいいかも。まあ、こちらを向いてくれれば逆にマーリン2が側面を食ってくれることも多いようですが。


 公式ガイドブックによれば、南西に向かう道を真っ直ぐ進む方法があるようなので、これも試してみました。現在のハイスコアはこの方法によるものです。

この場合は、最初に西のPantherGを倒すかたちになります。地形を利用して自らを隠蔽しつつ攻撃すればなんとかなるようです。わりと距離が近いので、高速徹甲弾で急所を狙えば正面からでも食えますし。

 その先に進むと東のHetzerがいますが、これはわりと楽に食えますし、西のHetzerはこっちに気がついて向き直ったところをマーリン3が食ってくれます。さらに先の線路を南下すると、東のPantherGが横を向いていてくれるので、2000m以内に入らないうちに遠距離射撃で潰します。けっこう楽でした(^_^;) というわけで、この方法の方が楽ですね。

 初回クリア時の戦績(記憶による)は、

 撃破: 4(4) 0(0) 0(0)
 命中: 7割くらい 被弾: それなり 時間: 14分台 得点: れーてん(爆)

 最初にまともにクリアした時の戦績は、

 撃破: 3(3) 1(1) 0(0)
 命中: 15/20 (75%) 被弾: 6 時間: 4:50 得点: 6901

 現在のハイスコアは

 撃破: 3(3) 0(0) 1(1)
 命中: 6(6) (100%) 被弾: 0 時間: 2:52 得点: 11138

 南に下るパターンだと、1輌目のPantherGへの遠距離射撃により命中率が落ちるので得点は今一つって感じですね。まあ、敵登場兵力も少ないので、どっちにしろ命中100%で最短時間クリアしても15000ポイントはいかないでしょうが。

 結局のところ、優勢な敵を相手に、部下をうまく使って挟撃して敵を倒す方法を学ぶマップという感じですね。実際、TRAINING-1なら速射ができれば楽々クリアできそうですが、このマップは速射を極めただけでは勝つのは難しそうです。

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  サン・ジャン・ド・ディ

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9 july 1944 St-Jean-de-Daye

サン・ジャン・ド・ディより
南に向かって攻撃を
開始する。

拠点2箇所を押さえ
歩兵部隊による
ボン・エベール占領を
支援せよ!


登場兵力


 侵攻型マップで、敵の待ち伏せを排除しつつ前進、歩兵部隊支援のため火点を潰すという任務です。

 敵はPzWHとStuGVGですが地形を利用して待ち伏せしているので始末が悪い。更に対戦車砲、それも75mm砲がある模様です。
 部下はやられても増援が出るので最終的にはこちらにも同じくらいの兵力が得られますが、何せ友軍は使い物にならないし(^^;) まあ、自車がM4A1(76)なだけマシといえばマシですかね。「ポトー」をプレイしてみた後では(ォ

 味方歩兵の拠点制圧が勝利条件ですので、マップ真南中央と、そのやや北西にある火点を制圧するのが優先任務ですが、といってそこに行く前にアンブッシュに食われては元も子もないので序盤は対戦車戦中心になります。

 で、主たる攻撃方針としてはやはりマップ中央を南北に走る街道沿いに侵攻することになりますが、まあまともに行ったら待ち伏せの嵐なので迂回戦術を多用することになります。

 このマップは生け垣で視界がかなり細かく区切られており、歩兵や友軍の情報を元に進まないと待ち伏せにあってかなり危ないし、さらに生け垣の植えてあるところは土が盛り上がっていて、乗り越えかけたところを撃たれるとほぼ100%憤死(ぉするんですが、しかしうまく利用すると敵の後背に突然出ることができるので、「突然背後から飛び出して敵が体勢を整える前に撃破」という戦法が使えます。
 あるいは、命中率が下がるのを覚悟で、榴弾で生け垣を破壊し、素早く徹甲弾/高速徹甲弾に切り替えて射撃、という手もあります。突撃と榴弾射撃は適宜使い分ける感じでしょうか。

 とりあえず友軍の小隊は左翼2輌正面2輌ほど展開していますので、部下のアンバー2と4は右翼に迂回させます。なぜ3、4でないかというと対戦車戦闘力の関係でM4A1(76)を回したいからですが、部下はどうも射撃が下手でどっちにしろ当たらないのでどうでもいいといえばどうでもいいかも(^^;) まあ、アンバー2を回した時の方が左翼の制圧速度は速い気がします。
 間に川があって、橋まで行ってくるとなるとけっこう距離はあるんですが、道路移動をさせれば少なくともアンバー4はこちらの侵攻には間に合う計算です。アンバー3は友軍の後をついて前進させ左翼の補助にします。戦略予備ってやつですか?(笑)

 さて、戦闘開始し、友軍を追い越して(笑)街道を前進していくと、ちょっと進んだ先の生け垣の影に敵歩兵がいます。実はこれは罠で、これを攻撃するとその向こうの池のほとりのPzWHから攻撃を受けるのですなー。そこで、敵の位置がちょうど南西になったあたりで右折して突撃若しくは例の生け垣破壊攻撃を行ってこのPzWHを潰します。
 倒せたらまた街道を南下し、交差点に出る手前で生け垣を壊して西進します。ここの十字路の西側にPzWHがいるので、これを潰すためです。ここを早く処理できると友軍の全滅が先に延びます。
 まあ、どっちにしろこの交差点のあたりにはたいてい友軍戦車の残骸が残ることになってると思われますが(^^;)

 この十字路の少し先にはStuGVGやPzWH、さらにPAKが右手の手前と左手の奥にそれぞれ1門となかなか重厚な防御網が敷かれています。危険なのはやはり対戦車砲でしょうか。位置がわかりにくい上、弾道の関係か戦車の砲撃を受けた時より被撃破率が高い気がします。

 左翼にいるStuGVGは、街道を前進して地形の陰から頭が見えたところで砲搭だけ出して攻撃すれば比較的安全に撃破できるようです。相手は姿勢が低いのが逆に禍してこっちに命中させるのは難しいようです。あまり前に出ると対戦車砲の攻撃を受けますが。
 対戦車砲やPzWHなどは右手の畑の方につっこんでいって、生け垣に隠れつつ隙間から見えるやつをちょいちょいと破壊していきます(ぉ<うまくすると敵が発見する前に一方的に攻撃できます(^_^;)

 さて、右翼に回した部下ですが、ちょっと開けたあたりの先の西側の畑の中にStuGVGが伏せられているので開けてきたあたりで止め、このあたりに出てくる敵戦車を待ち伏せさせます。
 で、このあたりが沈静化したらアンバー4は畑を越えてさらに西に迂回させてこの伏せられたStuGVGの背後を狙います。でも結局は生け垣越しに正面から自分で攻撃した方が早いですけど(ォ
 ちなみに、ここでアンバー2は予想外でもなんでもない敵に撃たれて死んでしまうことが多々あります。役に立たねー(^_^;) どうして道路から飛び出して横腹見せている敵に返り討ちにあうかなー。

 まあ、味方がやられると増援が来ますので、空いたところは増援で埋めつつ前進していきます。

 このあたりは敵に挟撃されるのを防ぐため生け垣に隠れて移動する場面が多いですが、自分の視界に入ってない敵でも位置が分かれば生け垣越しで攻撃できるので、これでPzWHを2台ほど潰すことがよくあります。もちろん遠距離だと誤差が大きくて当たらないんですが、500mくらいならまあ概ね大丈夫のようです。

 そのうちに右翼にPzWHやStuGVGなどが出てきたりするので、側面を攻撃されないように注意し、撃破します。あと、右翼の道路沿いの生け垣の影にも対戦車砲が伏せられているので、これも生け垣を盾にゆっくり前進してぎりぎりのところで攻撃、撃破します。アンバー2、4あたりの手が空いてたら迂回させて背後を襲わせるという手もあります。

 このあたりでは多分右翼の火点(建物)も視界に入ってくると思うので、ヒマになったらそれも攻撃して破壊しておきます。ここを早目に破壊しないと、うまくクリアできない場合があるようです。

 さて、このへんの対戦車砲と周囲の戦車を潰すと前進できますが、街道の先にはまだStuGVGが2輌くらい潜んでいるので、歩兵部隊が発見するのを待って背後や生け垣の影から攻撃します。

 最終目的地であるボン・エベールにはにStuGVGが1輌いますが、これも建物の陰から攻撃して潰せばたいしたことはないようです。もちろん、そのあたりの火点も潰しておくのはいうまでもありません。
 ボン・エベールの東に対戦車砲が伏せられているようなんですが、これは接近するとワープしてくるタイプなので「触らぬ神に祟りなし」って感じで近づかない方がいいようです(^_^;)

 あと、西の方にStuGVGが出現します。これはいつもは右翼に回した部下を待ち伏せさせて倒させようとしてるんですが、なぜかしばしば返り討ちにあいます(^_^;)

 おおむね、このあたりでどんどこやってると、歩兵部隊が拠点を制圧して任務達成になる場合が多いようです。

 結局、初期配置されている友軍戦車はほぼ全滅(^^;) まあ、あれだけ無謀に突出してればねえ。
 部下は最初のころは全滅してさらに増援も損害を受けていましたが、何度かやってるうちに1輌くらいの損害で済むようになってきました。使わなければいいんですが、一応「部下に仕事をさせつつ生き残らせる」という方針なので(笑)
 ちなみに増援の損害は結果表示に出ないので確認できません。

 しかし、指揮できない友軍はほとんどなんの仕事もしてないですねえ。歩兵はまだ「目」になってくれるので役に立ちますが、戦車はほとんど盾にしかならなかったっす(ぉ

 最初にクリアした時の戦績は、

 撃破: 9(13) 1(3) 1(1) 0(0) / 0(0) 0(0) 1(1) 0(0)
 命中: 17/30 (57%) 被弾: 18 時間: 17:07 得点: 1510

 現在のハイスコアは

 撃破: 11(17) 2(3) 0(0) 1(2) / 0(0) 0(1) 0(0) 0(0)
 命中: 20/22 (90%) 被弾: 6 時間: 11:17 得点: 13209

 どうも時間がかかりすぎかなー。まあ、とりあえず15分以内クリアが目標ですかね。効率的にやれば10分切れるでしょうが。
 やはり、対戦車砲を効果的に潰せないのがネックかなー。PzWHやStuGVGの戦車砲はわりと弾くのに、対戦車砲に食われること多数。なんでやねん(^_^;)

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  ル・デゼール

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 11 July 1944 le Dezert

敵戦車接近!
ル・デゼールでの突破を
許すな!

村を守る第39歩兵連隊を
航空支援到着まで守れ!


登場兵力


 サン・ジャン・ド・ディとは逆に今度はこちらが防御側になります。マップはサン・ジャン・ド・ディの南方ってことで、地形的にも似通っていますね。生け垣で細かく区切られているので、視界が通るのは道路沿いだけという感じです。

 余談ですが、昔ホビージャパンが出していたSLG雑誌「TACTICS」の12号(1983/11・12月号)に「ル・デゼール近郊で破壊された戦車」の写真などが載っていたりしました。

 味方はすべてM4、敵はPzWHとPantherGということで、戦力的にはかなりきつい設定です。とにかくM4ではPantherG(いや、通常弾だとPzWHもか)と正面から撃ち合ったらどうしようもないので、陰湿な待ち伏せ攻撃が必要になります(ぉ もちろん基本は至近距離からの高速徹甲弾による攻撃ですね。

 任務は「味方航空支援の終了まで歩兵部隊を守れ」なので、どうしても歩兵部隊のいるル・デゼールの付近で守るしかありません。敵戦力は村の南西に延びる中央の街道と、その一本西の街道を通って北上してくるので、ここにやってくる敵戦車をどう待ち伏せるか、になります。

 まず、ドジャー2はほとんどもう村の中にいるので、中央の街道に来る敵の撃破を支援してもらうため、村の中の街道沿いに配置された対戦車砲の南側の生け垣の影に移動させます。ただ、撃ちもらした敵を食ってもらうのが目的なので、あまり前には出さず、通過した敵の背面を撃てるような位置に置きます。
 ドジャー3は自車の後方にいますが、使い道が思いつかないのでそのまま西の畑に突入させて伏兵にします。ドジャー4は北方にいる歩兵部隊のところにいるのですが、これも置いておいても食われるだけなので、急いで南方に移動させて生け垣に隠します。この2輌はどうもうまい使い方を思いつきませんが、後で西の街道を北上する敵を不意打ちしてもらうとかそんなところでしょうか。
 でも、不意打ちさせても返り討ちにあうんですよねえ(^_^;)

 戦闘開始とともに、自分はまず生け垣を突っ切るかル・デゼールの北を横切るようにして西へ移動します。遥か北方にPzWHが見えることがありますが、たいてい間に合わないのでとりあえず無視して、西の街道の生け垣の切れ目が見える位置で待ち伏せし、この街道を北上してくるPantherGを1輌食います。撃破したらすぐに取って返して、中央の街道西側の生け垣の影でここを進んでくるPantherGを待ちます。この時、生け垣に囲まれた畑にPzWHが侵入してきているので、生け垣越し射撃か突撃で片づけます。敵歩兵がいる場合もあるので、これも片づけておくべきでしょう。

 で、後は街道を北上してくる敵を撃つべし撃つべし撃つべし!(笑)

 暫くするとこの街道沿いは静かになります。今度は、西の街道から回り込んで村の北西からPantherGが来ますので、これも生け垣に隠れて敵がのこのこと現れたところを素早く撃破します。

 この後は特に何もしなくてもいいようですが、序盤で西の街道から北方に抜けたPzWHとかPantherGとかが北の方にいるので、可能なら食ってもいいかもしれません。ただ、無理すると全て水の泡なので要注意(^^;)

 ちなみに、北方の家のあたりにいたPzWHを生け垣に隠れていたドジャー3に不意打ちさせようとしたら逆に食われてくれたことがあるので、部下はあまり当てにしない方がいいかもしれません。

 そのうちに航空支援が来ます。航空支援で敵戦車を破壊してくれることはあまりないようです(笑) 視界外でやってるのかもしれませんが、はっきり確認したのは1、2回だけかな。
 まあ、この時点で村に歩兵部隊が生き残っていればクリアは確実でしょう。ちなみに味方航空支援が終わるのが8:45なので、クリア時間はそれ+ちょい、で普通ほぼ同じになるようです。
 ただ、北方に抜けた奴を早目に食ってしまえれば6分台も可能だそうです。やる気にはならないけど(^_^;) いちおう全味方車輌をTigerUにして7:17くらいでクリアできるのは確認しましたが(ォ

 最初にクリアした時の戦績は、

 撃破: 7(8) 1(1) 1(1) 1(2)  / 0(0) 0(0) 1(1) 0(0)
 命中: 8/11 (73%) 被弾: 4 時間: 8:46 得点: 9013

 現在のハイスコアは

 撃破: 8(10) 1(1) 0(0) 0(0)  / 0(0) 0(0) 1(1) 0(0)
 命中: 10/11 (90%) 被弾: 0 時間: 8:46 得点: 11370

 基本的にM4ではPantherGはまともに相手にはならないので部下はほとんど使えません。部下は高速徹甲弾は使ってくれないのかなー。友軍戦車は当然まったくといっていいほど使い物になりませんね(^_^;) まあ、殺られるまでは目になってくれるか、って程度でしょうか。結果を見てると地形の関係か敵1輌だけは食ってくれるようですが。

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  アルジャンタン

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15 August 1944 Argentan

地獄のファレーズ!
包囲された敵は脱出口をめざす

やつらを本国に帰すな!

敵車輌を
できるかぎり破壊せよ!


登場兵力


 退却する敵部隊を追っかけて撃破するシナリオです。といっても敵は多数の突撃砲を伏せて待ち伏せしています。当初は時間制限ミッションかと思いましたが、兵員輸送車を一定数以上破壊すればいいらしいです。未だに正確なクリア条件は不明ですが。

 味方は自分はM4A1(76)ですが、部下も友軍もM4。よって対戦車戦闘はほとんど自分でやることになります。もちろん、例によって友軍は最初の対戦車砲潰しと囮ぐらいにしか役に立ちません(ォ

 敵はPzJWとStuGVGとりまぜ10輌ほど。待ち伏せされてることを考えると割に合わないんですがっ!(笑) M4A1の方が若干戦闘力が高いのが救い。例によって高速徹甲弾は必須でしょうか。
 あと、対戦車砲も2門ほど確認しています。

 まず、とにかく道路沿いに前進します。コニャックは自分と同じ道路を追従させ、ブランデーはマスカーと同じ道路を経由して途中からまっすぐ北上させます。

 最初に見つかる対戦車砲は時間が惜しいので友軍か部下に任せます。うまくすると走行間射撃で撃破できるかもしれませんが、命中率が下がってスコア的には不利かも。
 広い道路と交差して生け垣が切れる手前で左に向き直ると、兵員輸送車が走りぬけるのが見えます。この位置では1輌目の撃破は難しいですが2輌目はなんとかなるので確実に撃破します。この兵員輸送車の後ろからPzJWが来ますので、急いで撃破します。

 このころには正面の家並に潜むStuGVGが発見されているはずですが、これは無視して西に少し進み、安全を確保してから北方に逃げていく兵員輸送車を倒します。1000ちょっとくらいで出現し、途中で北に向き直って左右方向の移動ベクトルが少なくなるので、そのチャンスを逃さず素早く射撃する必要があります。その後、家並みの中のStuGVGを倒します。
 あともう1輌、東側の並びにもStuGVGが潜んでいるのですが、面倒なのでこれは部下に潰さてることが多いです。実は、バックで敵の背後に回り込ませるとけっこう食ってくれるようですし。時間がかかりすぎるようならあとで自分で潰しに行くしかないですが。

 線路を渡って北上して橋に近づくと橋の向こうの左手の家のあたりに敵がいます。ここで敵の後ろを兵員輸送車が駆け抜けていくので、可能なら1輌くらい食えるといいかも。まあ、それにかまけているとこっちが食われますので、突撃砲を早目に片づける方が優先ですが。ここには、橋を境に西側に3輌、東側に2輌ほどの敵がやってきますので、追いかけて撃破するには急いで駆け抜ける必要があるんですが、だめな場合は無理せず全部倒してから先に進むようにします。
 ここは突出すると十字砲火であっさり死にますので、着実に撃破していかなくてはなりません。
 それから、マスカーが生きていると無理矢理橋に出ようとしますので、押し出されないように注意(ぉ 先にいかせてやれば囮、そして物言わぬ掩体となってくれます(爆)

 すり抜けるかここの敵をすべて撃破したら、大通りではなくその中間の細い道を真っ直ぐ北上します。このへんはやはり時間が勝負な感じです。この道路の途中には対戦車砲が伏せてありますが、全速で駆け抜ければ撃たれないようなので、時間がなければ部下に任せた方がいいでしょう。その場合は正面からやるのは無理なので迂回させて南西から突っ込ませ、発見したら後退させて榴弾を撃たせるのがいいようです。

 その先の十字路の左手にまた敵突撃砲がいるので、発見次第さっさと倒します。

 時間が早ければ、この突撃砲の後ろあたりから敵兵員輸送車が現れます。もし、時間が遅くて北東の方に逃げられていたら追いかけて食わなくてはいけません。ちなみに北東にも突撃砲が1輌いるので気をつけなくてはいけませんが。

 ここで見かけた兵員輸送車2輌を食うと任務完了のようです。
 最初にクリアした時は十字路の残った1輌は後から来る部下に任せ、北東の道路のチェックに行ったんですが、実は十字路にいた1輌が最後の目標でクリア時間を損してました(^^;)

 最初にクリアした時の戦績は、

 撃破: 9(11) 0(0) 1(2)  / 0(2)
 命中: 16/19 (84%) 被弾: 12 時間: 6:45 得点: 11300

 現在のハイスコアは、

 撃破: 9(14) 0(1) 1(1)  / 0(0)
 命中: 16/21 (76%) 被弾: 6 時間: 5:52 得点: 11452

 クリア条件は兵員輸送車5輌、とマニュアルには書いてありますが、いつも4輌食ったところでクリアしてる気がするので、時間要件とかもあるのでしょうか。
 ポイントは最初の兵員輸送車をきっちり食うことと、最初の村及び橋での攻防を効率的に素早くやることですか。時間が重要なので、高速徹甲弾を惜しまず敵を早目に倒すことを心がけねばならないでしょう。
 目安は6分までに橋を抜けることでしょうか? そのタイミングだと北で敵の兵員輸送車を食えると思います。

 ちなみに、ハイスコアは橋のたもとで一通り敵を食ってから北上するパターンで出しています。この方が戦車撃破数が稼げるからかな?

 あと、開始直後からいきなり線路沿いに北東に抜けてしまうという荒業があるようですが(笑)、これは試していません。

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  ポトー

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18 December 1944 Poteau

サン・ヴィト強化のため
ヴィールサルム〜
サン・ヴィト街道を
断固確保する!

街道北より現れる
敵車輌すべてを撃破せよ!


登場兵力


 このマップはしんどかった… いったい何回プレイしたのかわからないっす。友人の舞羽氏に紹介してもらったサイトで裏技知識を入れたら3回目でクリアできましたが(ォ

 任務は、南北に延びる街道と西に延びる街道の交点であるポトーの村及びその周囲を制圧し、西と南の街道の連絡を通すこと。基本的には敵戦車全撃破ミッションのようですが、登場する友軍が全滅すると任務失敗らしいです(その状況になったことがないので未確認)。

 とにかく自分も含め小隊全車M4なので部下は対戦車戦闘はまったく当てにならず。友軍は言わずもがな(^_^;)

 火力が劣っているので普通に考えると挟撃して側面を狙うしかありませんが、防御力も劣っているので囮として正面に立たせるとあっさり撃破されてくれる(もちろん自分が囮になってもあっさり撃破されるわけですが(爆))ので結局各個撃破状態になってしまいます。
 これで数が多ければすり減らすのを前提で戦うことも可能ですが、増援を含めて数的にはとんとんですし、やはり自力で撃破していくしかないでしょう。このため、かなり高速徹甲弾を使います。

 敵はポトー付近にStuGVG×4とPAK×2、東の街道沿いにPzW/70(v)×2で、このほか敵味方増援多数という感じです。
 なお、部下についてはやられると1輌づつ補充が出るようです。部下は、ハイスコア狙いなら後方で温存、楽にクリアしたいならポイントポイントで囮に使う、という感じでしょうか?(^^;)

 さらに、自分もけっこう理不尽な感じで死ぬので忍耐が必要です(ぷ なにせ、M4だと正面でもかなりの確率で抜かれるので、僅かの操作の遅れで1発食らってそれで昇天という場面がけっこう(^^;) PS版ならもうちょっと楽かなー。

 まず、部下と初期配置の友軍と共に西から道路沿いにポトーに向かって前進するのですが、道の行く手にPAK×1、建物の陰にStuGVG×1がいて、友軍はほぼこいつらに食われます。StuGVGを早く倒せば1、2輌残ることもありますが、その先の待ち伏せポイントであっさり全滅するのでけっきょく同じ(^_^;)
 この最初のStuGVGについては、道路を外れて西側の建物の隙間からこっそり撃破すればいいようです。ここは素早く立ち回り、発見されないよう気をつけてれば横腹を美味しく戴けます。あと、このへんに敵歩兵がうろちょろしてますが、面倒なので部下を回して食わせた方が楽でしょう。

 道路正面のPAKは友軍が倒してくれることもありますが、確実性は低いので部下を1、2輌回してゴースト1の後ろあたりから狙わせるといいようです。もちろん自分で倒してもいいが、運が悪いとアレだし…(^^;)

 このPAKの先、ちょっと北よりの森陰にStuGVGがいますが、これは高速徹甲弾で倒せます。問題はこのStuGVGを倒すとその先の森に隠蔽されていたPAKが突然出現することで、私はよくこいつに食われました(^_^;) 初撃で食われたのではどうしようもないです。

 ここは安全のため部下を自分より若干先行させておくといいと思います。PAKなら部下が食ってくれることもあるし。

 このPAKを倒すと村自体はほぼ制圧状態ですが、村から北東に延びている道路沿いにStuGVGが2輌残っています。こいつは地形に隠れながら近づき、僅かに上面が見えるくらいで高速徹甲弾を打ち込むと倒せますが、煙幕弾に隠れて近づいて倒す方が楽だと思います。初回クリア時は練習も兼ねて煙幕弾使ってみました。

 しかし、この2輌はすぐには倒さないで、放置したまま高速徹甲弾と煙幕弾の補給に戻ります(ぉ

 初期装備だと榴弾が40発もあるのに高速徹甲弾は20発程度で、ちょっと無駄射ちすると切れてしまうもので。また、煙幕弾を利用した戦術を取るなら煙幕弾も増やした方が安心ですし(^_^;)
 実は開始直後にそのまま補給に行ってしまった方がクリア時間的に有利じゃないかと思うんですが(^_^;)、まあ味方がかわいそうなので全滅するまでは付き合ってあげています(爆)

 補給が終わったら取って返して上記のようにして2輌食います。そうするとこれをキーにして北方からStuGVG×4が増援として出現します。ここでうかうかしてると1800mくらいでも撃破されますので、さっさと村に戻って待ち伏せ体制を作ります。
 あと、前進して少し北にある森の切れ目から西に入り、そこで待ち伏せして煙幕弾に隠れて攻撃する方法もあります。この場合は部下に安心して?PzW/70(v)を攻撃させることができるので、クリア時間が早くなる… かな?(^_^;)

 2輌は北西の道路沿い、2輌は線路沿いに南下してきます。線路沿いの方が先に出てきますので、森から出たところをさくっと高速徹甲弾で昇天させてあげます。

 この2輌食ったら今度は道路沿いの方を食うわけですが、1輌食うと味方の増援が東にある街道の南方から出現し、PzW/70(v)とドンパチを始めるので早目に片をつける必要があります。ここはじわじわ地形に添って攻撃してもいいですが、煙幕弾で接近戦の方が効率的ですかね。

 ここの敵を食うと再び北方から敵増援が出現します。数はあやふやですが、初クリア時は2輌でした<このへんにたどり着く前に死んでることが多く、あまりプレイしてないので記憶があやふや(^_^;)

 PzW/70(v)の方ですが、どうやら敵は2000m以内に近づかなければ攻撃してこないようです。逆にいうと近づいたら死にます(ォ
 側後面なら2000mでも通常徹甲弾で破壊可能なので、遠距離射撃で倒すのが無難でしょう。もちろん自分でやれば確実ですが、離れた場所から部下に指定地点射撃で攻撃させることもできるようです。

 ちなみに、初クリアした時は森の中を抜けてくる道を出たあたりでブレイブ4に撃たせていたら敵1輌を履帯破損に持ち込んでくれましたが、結局は北方からの増援に食われました(ぉ

 北からの敵増援を片付け、迂回して2000m以遠の西方から攻撃しようとしたあたりで西から友軍が登場するようです。初クリア時は気がついたらこの時点で南方の友軍は全滅していました(ぉ さすがに履帯破損してたPzW/70(v)は死んでましたが。

 その時はこのまま西から攻めても埒があかないのは見え見えだったので、慌ててポトーから北西に抜けてPzW/70(v)の背後に回りました。2000m以内に近づかないように気をつけて(ぉ
 で、部下を先行させて他に敵がいないのを確認し、最後に残っていたPzW/70(v)を遠距離射撃で4発目か5発目で片付け、ミッションクリアとなりました。

 ハイスコアアタックでは、第2陣の増援相手に前進作戦をちょっと試してみましたが、4輌一度に来るとけっこう忙しいですな(^_^;)

 最初にクリアした時の戦績は、

 撃破: 11(11) 0(3) 0(1) 0(0)  / 0(1) 0(0) 0(0) 0(0)
 命中: 21/25 (84%) 被弾: 4 時間: 14:48 得点: 7544

 現在のハイスコアは、

 撃破: 13(16) 0(1) 0(0) 1(2)  / 0(1) 0(0) 0(0) 0(0)
 命中: 27/35 (77%) 被弾: 2 時間: 11:14 得点: 11570

 第1波敵増援にも煙幕弾を利用した積極攻勢を行えば時間をかなり短くできると思われます。まあ、でも私はもうこれで十分かなー。どうも煙幕弾利用は裏技くさくて好きになれないし(^^;) 試してみようとは思っていますが。

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  サン・ヴィト

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21 December 1944 Sankt.Vith

バルジ戦北部
第7機甲師団の守る
サン・ヴィトに
ドイツ軍の総攻撃が
始まった

味方歩兵部隊を掩護し
敵戦車の侵入を許すな!


登場兵力


 バルジの戦い北部エリアの著名な(笑)サン・ヴィトの街を敵装甲擲弾兵師団から守れ、という防御型マップです。

 自車はM4A1なのでとりあえずまだマシですね。部下はM4A1とM4×2で、M4の方はやられると1輌づつ増援が来るようです。

 M4A1(76)ならStuGVGやPzWHは的確に射撃すればなんとかなるので、問題はPantherGをどーするかですかね。

 まず、初期配置はわりとバラバラで、友軍が街の周囲を守り、自分と部下は南東の森の間で南東方向から来ている敵を迎え撃つ形になっています。この南東の敵はPzWHとStuGVGだけなので、慎重且つ大胆に行動すれば勝利は間違いない!(ォ

 カットラス2は運が悪くなければStuGVGの1輌くらいは食ってくれるんですが、初回クリア時は運悪く出会い頭にやられていました(^^;)

 カットラス3、4は北東を向いていますがあまり役には立たないので後退させます。特にカットラス4はケツをまくって逃げさせた方がいいかも。北西から来るPantherGの餌食になるだけですし。

 南東エリアで小さ目の森を一つ回り込むような形で移動していくとPzWHを2輌、StuGVGを3輌ほど食えます。それで一見こちら側の敵はいなくなったように見えるのですが、忘れたころにStuGVGが1輌来るので、下げておいたカットラス3あたりに後ろを守らせた方がいいと思われます。初クリア時はあっさり撃破されてましたが足止めの役は果たしてくれました。

 このころになると北東からPantherGを押し立ててドイツ軍がやってくるので、森陰から遠距離側面攻撃を行います。2000m以遠でも側面なら抜けるので、徹甲弾を惜しまず攻撃(笑)
 この時、必ず東側に遮蔽物がある位置で射撃しないと、北東からの遠距離射撃で自分が死ぬので要注意(^^;) 側面が弱いのはこちらも同様ですからね。

 この北西の敵が全滅するころ、南方でぽつりとPzWHが発見されたりしますが、これはとりあえず放っておいてもよいでしょう。

 さて、次の敵侵攻ルートは北です。ここで普通は西側に回り込む時間はないでしょうから、東側に回り込んで射撃するわけですが、東に側面防御のためかPzWHが1輌いますので、まずこいつを潰します。

 そして北からくるPantherGを東側から撃つわけですが、視界が悪く非常に射撃しづらいので、わざと2000m以内に潜り込んで囮になり、敵が撃ってきたら素早く後退、みたいな方法で味方に撃破させることも可能のようです。正面2000mならそうそう死なない・・・ かなあ(ぉ まあ、引き寄せたら後退した方が無難ですね。

 初クリア時はこちらが撃たれている間に味方が2輌食ってくれたんですが、最後の1輌が街に入ってしまい、歩兵さん情報で敵の向きを確認して街の東側から近づいて背後から仕留めました。こういうときは煙幕弾を使うと楽です。というか先に撃たれたら死ぬので使いましょう(ォ

 さて、この北方からのPantherGをぜんぶ倒せばクリア… と思いきや、終わりません(^_^;)
 先ほど南方でぽつりと発見されたPzWHが前進するでもなし撤退するでもなしでまだ生きているわけですね。

 敵は川沿いに布陣しているようなので、味方の残余を道にそって侵攻させ、自分は川沿いにじわじわと前進し、発見したところでサクっと打ち倒せば任務完了です。カットラス2が生き残っていれば任せても大丈夫かも…?

 ときどきぽろっと出てくる敵に側背面から不意打ちされないように気をつけることと、Pantherを遠距離側面射撃で撃破できればわりと簡単なマップのようで、4回ほどでクリアできました。

 最初にクリアした時の戦績は、

 撃破: 15(16) 0(0) 1(3) 0(0)  / 1(1) 1(1) 0(0) 0(0) 0(0) 0(0)
 命中: 24/31 (77%) 被弾: 4 時間: 14:41 得点: 13150

 現在のハイスコアは、

 撃破: 16(16) 2(2) 0(1) 0(1)  / 0(0) 1(1) 0(0) 0(0) 0(0) 0(0)
 命中: 24/51 (45%) 被弾: 24 時間: 11:29 得点: 13819

 ポトーに比べると自車がM4A1なんでぜんぜん楽…(^_^;) 中距離でも敵を倒すチャンスがありますしね。装甲も若干厚いようだし。

 ただ、M4A1も不整地走行は苦手らしいので、道路移動を活用しないと素早く敵の側面に回り込むことができませんね。このへんが効率的な攻め方のポイントかも。

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  ルーデンドルフ鉄橋

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7 March 1945 Ludendorf Bridge

ライン河に架かる
鉄橋を手に入れる

レマーゲンの
守備隊を押さえ
対岸の敵をすべて
撃破せよ!


登場兵力


 映画にもなっていたような気がする? レマーゲン鉄橋の戦い(正しくは街がレマーゲンで橋はルーデンドルフ鉄橋なんだそうだ)をベースにしたマップのようです。
 任務は鉄橋を守るドイツ軍部隊を駆逐し、橋の対岸を制圧すること。橋のたもとにはレマーゲンの街があり、ここに多数の突撃砲と対戦車砲が伏せられています。また、橋の向こうにも少数だが敵兵力がいる模様。

 味方はすべてM4A1(76)。初期配置は指揮下の小隊4輌と友軍4輌で、それぞれ破壊されると増援が来るようです。

 敵はPzW/70(v)、Hetzer、Jagdtiger×1… ってなあ(^_^;) ×1、って1輌でも十二分に問題ですわ〜(^^;)
 オマケにJagdtigerの出現地点は橋の向こうで格闘戦を仕掛けるのも困難。さらに、街の中にはFlak36/37もぞろぞろいるようで、おまけに建物の半分以上が火点?(お

 とにかくまあ街にいる敵を掃討しないと橋を渡れないので、そのへんから手をつけましょうか(笑)

 まず、ファイアーボール2は東側の道路沿いに大きく迂回させ、南東から北西に向かう道の中間あたりまで進出させて止めます。これ以上単独で進ませると橋の近くの敵に食われることがあります。
 ファイアーボール3、4は逆に西側の山沿いに進ませ、街に潜む敵を挟撃できるような体勢にもっていきます。自分は初期位置からやや北東に進むような感じで路外を侵攻します。

 ちなみに、友軍は馬鹿正直に北上して正面から突っ込んでいきますね、相変わらず(^^;)

 敵兵力は最初は自分からは射界外ですが、そのうちに橋のたもとの1輌と街の中の何輌かが射程に入ってきます。橋のたもとのはファイアーボール2と共同で食い、街の中ので食えそうなのは1500m程度で側面を狙って食います。ただここで無理して時間を失うと後が大変なので、適当に切り上げた方がいいかもしれません。

 川沿いの道路に到達し、橋に近づくと対岸から攻撃があります。対岸にはHetzerが初期配置されているんですがこいつではありません。なんと、橋を越えた向こうのトンネルの中に火点があるんですなー(^_^;) これもファイアーボール2と共同で撃破します。わりと適当に撃っても大丈夫みたいです。

 橋のたもとで道は鉄路の下をくぐれるようになっています。ここから街の中の敵を攻撃できるんですが、自分も攻撃されるのはいうまでもありません。Flak36/37やPzW/L70(v)なんかもいて、まともに出て行くといいカモになってしまいますので、ファイアーボール2と協力し、さらに西に迂回させた3、4も適宜前進させ使って挟撃します。危険なら煙幕弾も活用した方がいいでしょうね。

 ここの敵を倒し終わるころ、対岸に「新型重戦車」、即ちJagdtigerがあらわれます。Jagdtigerは北西から侵入してくるので、東側から線路に乗り、全速力で橋を駆け抜けます(^_^;)
 橋の上は危険ですが、橋の向こう側のたもとは土が盛り上がって遮蔽になっているので、ある程度向こう岸に近づけば当面は安全になります。このへんの塩梅がちょっと難しいかも…

 さて、橋を抜けたところ、トンネルの手前の東側にはHezterが1輌潜んでいます。西側には当然JagdTigerがいて、黙々と対岸の友軍を食っていることでしょう(ォ。

 ここはやはり煙幕弾しか方法がないような気がします。鼻面をじわじわとせり出して攻撃する方法もないわけじゃないかもしれないけど…

 基本的には橋の出口に十分な煙幕を張ってそこに突っ込み、素早くHetzerを高速徹甲弾で破壊、直ちに反転してJagdtigerとの間に煙幕弾を撃ち、接近して側面から仕留める、という方法になるでしょう。

 ちなみに、初クリア時はJagdtigerが味方の射撃で「砲破損」になっていたので(木亥火暴)、煙幕下で東側のHetzerを食い、そのまま姿を現わして正面対決しました(ぷ
 しかしJagdtigerがこっちを向いたせいで、友軍に側面からやられて食われてしまい、撃破1損しました(ぉ。

 このJagdtigerを倒し、橋の向こう側を制圧すれば任務完了です。

 最初にクリアした時の戦績は、

 撃破: 3(4) 1(2) 0(6) 0(1)  / 0(1) 0(0) 0(0) 0(0)
 命中: 7/18 (39%) 被弾: 2 時間: 9:21 得点: 0 (ォ

 現在のハイスコアは、

 撃破: 3(5) 1(2) 0(0) 1(6)  / 0(1) 0(0) 0(0) 0(0)
 命中: 17/19 (89%) 被弾: 0 時間: 9:20 得点: 7562

 むう、初回クリア時命中率低すぎ(^_^;) 線路下のトンネル越しの攻撃でかなり無駄弾使ったからなあ。射界には見えてるのに地形に当たるんですもの(^^;)

 おまけにほとんど自分じゃ破壊してないし。最後のJagdTigerも友軍の増援が食ったみたいだしなー。

 このマップに関しては、煙幕弾を使うのであれば実はJagdTigerはそれほど面倒な相手ではないようです。問題は非常に濃密に配置された街とその周囲の敵でしょう。

 煙幕弾を使わない場合… クリアできるんだろうか?(^^;)  JagdTigerの登場直後あたりは橋の対岸の出口は射界に入っていないみたいなので、速攻で東側のHetzerを倒せれば対岸の友軍と挟撃できるかもしれないけど… そこまでやる気なし(笑)

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